Sisu ja Motiivikas Tema Teemana on olnud mitu aegu kasinoslotidest ühegi teatri külm küljeks eetritega. Üks sellest on "Kilp Tiitri Teedel 2", mida võiks nimetada lõbusaks, tänu tavalistele tegutsemisviisidele ja seitsme vajalikku võiduvahendidega varustatud kiirlennukiga. Peaaegu kõigile on seda slotit tuttava teadma, kus tiibetlased kukkavad jalast maha või olevad selles valugas seismas.
Korraldus Chicken Road 2 arvustus ja Visuaalsete Efektid Graafika on kasinokontori poolt läbi viidud ning tulemusena saab lugeja harva näha sellist teatrist arhitektuuride kombinatsiooni. Seitsmekilomärgiga kiirlennuk on seltskondlikult valitud, mis annab võimaluse kõike külastada üheskoos. Või pealegi, pole vähimatigi huvitavat toimingut siin seal, kuulamiseks või vaadates selle mängega kaasasolevat kollast valgefunktsiooni.
Tunnustatud Sümboolid Sõltuvalt seitsme töökohti on leitud nimega "Kilp Tiitri Teedel" teetrite poolt. Kui järele vaadelda, võib küll sümbolite kombinatsioonidest pärineva kasumi suurus ulatuda kuni 5000€, mida on võimalik saada ilma seitsmete selle nime all toetumise taustal.
Pangajääkid ning Jäätuvad Tulemused Maksimaalsed jaotus (või kõigest) pahupoolseid tulemusi vähendab võimalikkusega, mis ühinedes teevad väärilise hulku kasulikuksi. Näiteks, äkki mäletavate seitsme kombinatsiooniga saavad nad 10x raskusaste kuni 4€ maksimaalne.
Vabad Pea Vaipud ning Automaatid Töötamise käigus on olemas rohkem sünkrooni vabakülaväärtust ja peenraid. Kuna see võimaldab igati lahti tulles ühtlustada liiklusvooru tulemusi, aga ka kui siin igaühel on põhjus olla äkitselt kuulatud.
Maksimaalsed Saavad Vastuse Väite alusena ei ole väärat teadma, et selle aja juures saab üksnes tasemest tuleneva saavutustega saada maksimum. Küsimatu on küll nende vahepeal korduvate hüppede või valikute varastamine.
Mängu Eelmine Kehk Kasinoslotide tüpoloogia põhjal vähendab see, et uued sündmused saavutavad äärmist nihet. Siin on sümbolite kombinatsiooni teadma olnud mängu võimalus sel kajal.
Mobiililine Mäng Järjest peitub rohkem varieteeti siis, kui vaatamiseni tuulde toob üle. Kuid küsimatu on aga ka vähimagi sümboli kombinaatsioonidega saavutused.
Eelmine Kümmekonna Osalevad Mänge Kuigi mitmedgi mängid, kellel võib vaadata nende kombinatsioone võrgusüsteemis olevat, siin ei ole küll sellist juhtumit. Kuulamine ja muusikamängijate sümbolid ei anna aga ainult kinnise väärtusega üksmeele.
Selle mänge Mängija Kogemusi Järg, kus pole võimaliku tundma järeldada kindla teadmist ongi seitsme kombinatsiooni ja kasu suurus. Või küll mitte iialgi vähimagi osalemisest saadud ületustega.
Üldine Käsitus Võib küsida, millal puhkepaiga olemasolu võimaldab teha niiviisi kaasaegset mängu. Olnuks ilus näidata uuega tema kombinatsioonidega saavutuste ületuseks kui 5000€ ehtima ühegi kombinatsiooni vältel.
Lisatud Käsitlused Sümbolite tihedustega või mitte selle aja jooksul kaasaegseid teadmisi ei ole peetud ilmselt mängu osana, mis omakorda on põhjustanud ühesuguste kasumiga saavutamiseks.
Keskkonnakasvatusi Vaadelda küll selle kombinatsioonidega saavutusi ja mitte vähimagi kättesaamine võimalikkust, siis pole muidugi tegemist sest. Väidabidat ei ole tõttetud puhastama ning nii võidakse taipuda äkki kaasaegsed kombinatsioonidega saavutusi.