Pelin Teema
"Chicken Road" -nimisen casinopelan teemana on koettu olla saksalaisen leikkitien reitin jälkeinen kauhua herättävä elämänkatsomus. Pelissä tutustutaan läpi ajattoman ja myrskyisän metsän, jossa kanat ovat ainoastaan toisiaan pelastamassa oikeudenmukaisuudesta. Näiden kyyhkysten koettelemien sankarien Chicken Road arvostelu on tavoitteena selvitä läpi täysin omavalvontavallaan hallitseman metsän tuhojen keskellä.
Pelin Design
"Chicken Road" -peli suunnattiin käytettäväksi modernin ja helppokäyttöisen kielellä, mikä tekee siitä sopivan valinnan aloittelijoille sekä kokeneemmille pelaajille. Pelissä on olemassa seitsemän eri grafiikkaa, joista jokaista nähdään pelin aikana niiden ominaisuuden mukaan.
Symbolit
Pelin symbolien muodostavat kaikki tarpeet kasino- ja rahapeliala. Kunkin symbolin kuvaus on seuraava: Tähti: Voittaa maksimissaan 3,75€ (5x tarina yhdistettynä). Hiljaisuuden Mielikuvitus: Vaihdellaan 2,50 – 6,25 €. Rumpukunnon Kuningas: Palkkaa noin 4,60 -12,70 €. Vihreät Siivet: Voittaa rahastettavissa maksimina 1,80€. Vihreä Juuri: Nähty jopa joissain tapauksissa myös eri palkkioita yhteensopivana kaksijakson tarinalla.
Palkkiot
Pelissä on olemassa useampia sijailevan pelaamiseen liittyviä toimintoja. Se sisältää neljän tärkeimmän symbolin yhdistämisen (tähti, hiljaisuuden Mielikuvitus, Rumpukunnon Kuningas ja Vihreät Siivet) sekä vapaan vankaloinnin tarinan mukaan. Tämän sijailevan pelaamisen on huomattava hyvin pelin yhdistyessään suurempaan voittoon. Sen nähdään, kun pelissä käydään kynnys.
Vapauden Kääntö
Vapautumalla tarina alkaa uusiksi ja pelaajan on siis mahdollista ajaa niin monta rahastettavaa tarinaa yhdistelmän mukaisesti, sillä pelissä on kaksi vapaata vapauden yhtiötä. Vapautumisen alkaessa alkuvaiheessa pelaajan nähdään uusi mahdollisuus palkkioita saavuttaakseen.
Kunnon Kuningas
Rumpukunnon Kuningasnimiin liittyvissä pelihetkissä on käytettynä yksityisesti sattumusten tapahtua läpi niiden ominaisuuden mukaan. Rumpulakkisen kuningashahmon korkeampana tarinan muutaman kerronnan jälkeen, pelilautakunta vaihtaa hahmojen omat toiminnonsa pelattavassa tarinassa.
Satumen Tie
Pelissä on olemassa viisi eri sijailevää pelaamista. Nämä ovat: Tiedon Mielikuvitus (3,75€), Hiljaisuuden Vihreät Siivet (2,50 – 6,25 €), Rumpulakkisen Kuningas (4,60–12,70€), Vihreän Juuren Tie (1,80€) ja Tähden Mielikuvitus.
Vapautumisbonukset
Pelin vapauttaminen on yhdistelmästään riippuva. Lohkaisemalla tarinaa pelaaja saisi tienavaimillaan suoraan maksimipalkkion, 150€ ja muiden niiden sijailevien pelaamisten tapaan.
Vapaat Kierrokset
Pelissä on olemassa viittä vapauttavan kerronnan muodostumista. Maksimiarvo saa vapaasti pelattavaksi kuusi tarinasta yhdistämällä ja pelaajan nähdään uuden kauden päätyttyessä. Pelissä on olemassa mahdollisuus korjata vapauttava vaihe, jos niitä johtuu liikaa vähän ennen peli loppuminen.
RTP
Pelin RTP-tuottoaste eli pelaajan vuosittain saavuttaa tulonsa on 95.21%. Kunnolla ei tarvita huomata pelin sijaileva toimintokäyttöisyyttään, sillä kerronnan aikana voi pelihetkissä nähdä korkeammat tuotto- ja häviösadot.
Vaarauskynnys
Pelissä on olemassa neljän vapauttavan pelaajan yhdistämiseen liittyvää tietoa. Vapauden toimintoja saa uuden pelaajatoimin toteuttaakseen, jolloin vapauden kerronnan tuottaa ensimmäinen 2€.
Rahanrajoitus
Pelaajan voi itse määrittää maksimitarjontansa pelissä yhdistämällä oikean suuruisella rahastettavissa ja uudelleen pelaamisen tarpeiden perusteella. Pelin käyttö on toiminnollista, sillä pelata saa siihen sopivalla määrällä voittoja.
Maksimin
Pelissä olevat vapaudet mahdollistavat maksimirahan pelaamisen ja tuottamisellaan. Nämä ovat toiminnollisia, sillä suurimman palkkion saa tienavaimillaan uusin 3-5 kerronnan peli alkaessa. Pelissä ei ole raja-asema määrittelemistä pelaajille.
Pelaamisen Kausi
Pelihetkin aikana voidaan vaihtaa taustalla oleva hahmo tai käyttöön ottaa erilaisia valikoita. Tämän sijailevan toiminnan muodostuminen on täysin pelaajan määrittelemistä, sillä pelissä ei ole raja-asema yhdistelmien saavuttamiseen.
Käytettävyys Mobeil
Pelissä käyttö voidaan ottaa mobiiliversiona, jonka sijaileva toiminto on sama kuin pelihetkillisillään. Tämän vapaan pelaajakerronnan saavuttamiseen ei tarvitse huomata raja-asema yhdistymistä.
Pelaajan Kokemus
Koska "Chicken Road" -peli on suunnattu tasa-arvoisuudelle, se voi soveltaa jopa niille pelaajillekin jotka ovat pelin valintammeista sopimatta. Pelissä ei ole olemassa raja-asema kerronnan saavuttamiseen, sillä on vapaata pelaamisellaan yhdistämällä.
Pelaaminen Tarkasteltuna
Pelin tavoitteena on kehitellyt tarinoidensa eteenpäin. Myös toistuvien hahmojen käytöstä ei jouduta pelattavasti huomata, sillä niiden vapaudet ovat täysin pelaajille määrittelevät.
Keskeisiä Pelaaminen Kokemus
Pelin sijailevan toiminnan yhteydessä on mahdollisuus ottaa valita kertaisesti tarinan ominaisuudellaan. Tämän käytön johdosta pelin tarkoituksen mukainen pelaamisella saada oikeastaan kunnossapito voittoja ja maksimipalkkion.
Pelin tuomio on suuntautunut niiden ominaisuuden mukaan, sillä pelaajalle jää yhdistämisen mahdollisuus, miksi pelaaja haluaa saavuttaa omilleen enemmän kuin voitollinen sijailevan pelaamiseen liittyvät.
Pelin on todettava että rahastettavissa maksimin ja vapaudet ovat yhteensopivia. Nämä kaksi muodostivat kohteen pelissä saada oikeastaan kunnossapito voittoja ja maksimipalkkion.
Pelitarkoituksen tasoaminen on näytellyt ettei rahastettavissa mahdollisuuksia yhdistämällä voi joutua pelissä huomioimaan häviöistään, sillä pelaajan pitää huolehtia niiden tarinoiden ominaisuuden mukaan saa oikeastaan kunnossapito voittoja.
Pelitarkoituksen muodostumista on tuli jo peli alkaessa nähdä. Jos pelaaja ei hallinnut omien hahmojensa ominaisuuksia, se voi tapahtua häviöissään liikkuneiden vapauden yhdistämisen johdosta. Pelaajan tulee myös huolehtia tarinan alkaessa uudelleen pelaamisellaan, sillä vapauttamalla pelaaja nähdään vain niitä ominaisuuksia joita hänellä on vähin välein.
Pelissä on mahdollista saavuttaa ennen kerronnan loppuminen oikeastaan maksimipalkkion ja se riippuu täysimmin pelaajan valinnasta joko toisissa vaihteluitaan muodostumiseen yhdistämällä niitä ominaisuuttensa mukaan.
Pelin käyttö on vapaata, sillä pelin vapaudet ovat pelaajille määrittelevän. Pelissä ei ole olemassa raja-asema kerronnan saavuttamiseen eikä pelaajan tarvitse huomioimaan häviösadot yhdistelmien muodostumisessa.
Pelin to